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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace WUDI.ECharts.AngleAxis.AxisPointer
{
	/// <summary>
	/// axisPointer.type
	/// <para>
	/// #tooltip.axisPointer.type 为 line 时有效
	/// </para>
	/// </summary>
	public class LineStyle
	{

		/// <summary>
		/// 线的颜色
		/// <para>
		/// 颜色可以使用 RGB 表示，比如 rgb(128, 128, 128)，如果想要加上 alpha 通道表示不透明度，可以使用 RGBA，比如 rgba(128, 128, 128, 0.5)，也可以使用十六进制格式，比如 #ccc
		/// </para>
		/// <para>
		/// 除了纯色之外颜色也支持渐变色和纹理填充
		/// </para>
		/// </summary>
		public dynamic color { get; set; }  = "#555";

		/// <summary>
		/// 线宽。
		/// </summary>
		public dynamic width { get; set; }  = 1;

		/// <summary>
		/// 线的类型。
		/// solid
		/// dashed
		/// dotted
		/// </summary>
		public dynamic type { get; set; }  = "solid";

		/// <summary>
		/// 图形阴影的模糊大小
		/// <para>
		/// 该属性配合 shadowColor,shadowOffsetX, shadowOffsetY 一起设置图形的阴影效果
		/// </para>
		/// </summary>
		public dynamic shadowBlur { get; set; } 

		/// <summary>
		/// 阴影颜色。支持的格式同color。
		/// </summary>
		public dynamic shadowColor { get; set; } 

		/// <summary>
		/// 阴影水平方向上的偏移距离。
		/// </summary>
		public dynamic shadowOffsetX { get; set; }  = 0;

		/// <summary>
		/// 阴影垂直方向上的偏移距离。
		/// </summary>
		public dynamic shadowOffsetY { get; set; }  = 0;

		/// <summary>
		/// 图形透明度。支持从 0 到 1 的数字，为 0 时不绘制该图形。
		/// </summary>
		public dynamic opacity { get; set; }  = 1;

	}
}